2016年7月10日星期日

多数人用它刷爆朋友圈,我只愿用它回忆20年的青春

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  2016年7月6日,游戏「Pokemon Go - 口袋妖怪 」在苹果商店及Google Play上架,澳洲新西兰领先全球,独家首发。

  炸了。

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  正当所有人都相信任天堂一定会拿着「口袋妖怪」继续圈钱时,他们却停下脚步——

  短短24小时之内,仅澳洲iTunes商店上的好评数就达到1522条,轻松刷新「The Angry Birds- 愤怒的小鸟」此前保持的记录。

  不仅如此,Pokemon Go甚至直接空降iTunes App榜榜首,

  直接挤掉估值200亿美元Snapchat头名老大的位置,深藏功与名:

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  伴随着前所未见的火热度,Pokemon Go正以光速刷爆了一切社交平台:

  朋友圈:

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  几乎所有的澳洲公众号,都在今天不约而同地使用「Pokemon Go - 口袋妖怪」作为头条。

  但坦白说,即便火炸天际,游戏的质量却让人不敢恭维。

  原本宣传片里恢弘的魔幻世界,

  在手机端上的真正表现不禁让人感叹:

  「童话里都是骗人的!」

  缺乏角色之间的互动、迷一般的背景不和谐感和压根没有操作感可言的战斗更是辜负了「宇宙第一游戏」的名号。

  

  即使游戏质量令人失望,但依然不妨碍我们为它买单!

  质量烂是因为它的主心骨——「AR - 增强现实」技术还不完善造成的。

  但口袋妖怪本身带给我们的情怀,却是原汁原味的。

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  童年记忆中每个细节被100%还原,甚至有些细节,游戏效果还胜出几分。

  只因它还掌握在口袋妖怪的创造者,代表全日本游戏性最高的公司——

  「Nintendo - 任天堂」手中。

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  就算你从未知晓这个顶尖游戏制作公司,也一定曾听说「Super Mario - 超级马里奥」、「Contra - 魂斗罗」、「The Legend of Zelda - 塞尔达传说」「Metroid - 银河战士」的大名:

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  在全世界玩家眼中,任天堂就是「好玩」的代名词。

  所谓「家用游戏机的历史就是任天堂的历史」正是对其最高称赞,绝非信口开河。

  100年间,任天堂创造了一个又一个家用游戏机神话,

  无论是最初的红白机,还是后来的各种掌机,到最近的体感操作的Wii,无一不是人类娱乐史上划时代的里程碑:

  除了游戏机,仅仅口袋妖怪系列游戏的成就,就足以将其他游戏反复碾压:

  

  •   2004年,「口袋妖怪:火红·叶绿」被全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳游戏,无一例外。

  

  •   而「田尻智」则十分怀念小时候与朋友们交换昆虫、进行昆虫对战的愉快情景。

      20010年,口袋妖怪:黑白」24小时内销售280万份拷贝,创下世界吉尼斯纪录,被封为有史以来最成功的RPG系列游戏。

  2013年,「口袋妖怪」系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏,没有之一。

  

  这是属于一代人不可磨灭的回忆。

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  如今的任天堂拥有超过5000名员工,位于日本京都府京都市的总部更是所有玩家向往的圣地。

  能获准参观的人,必抱朝圣一般的虔诚:

  而口袋妖怪之所以能让所有玩家为之疯狂,在我们的青春中留下浓墨重彩的一笔,

  任天堂只将一点发挥到极致:「工匠精神」

  仅在游戏「口袋妖怪」里就投入50000个小时,创造了718只形态各异的口袋妖怪,完全展现对细节的苛求:

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  但你一定想不到,这种工匠精神,从口袋妖怪成立之初就已经被口袋妖怪之父——「田尻智」融进任天堂的血液里。

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  1989年的一个下午,「田尻智」和「横井军平」,两人经过业界大神「远藤雅伸」介绍相识。

  当时的「横井军平」坐拥世界上唯一具有便携性和通信机能时的家用游戏机——「Game boy」。

 

  两人一拍即合,「口袋妖怪」的项目就此成立。

  1996年,他们的第一代作品:「口袋妖怪 红/绿/蓝」面世,不过粗糙的游戏画面遭到了人们的冷嘲热讽:

  微博:

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  而「Game boy」的主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,「口袋妖怪」已经到了被腰斩的边缘。

  虽极具工匠精神,但在利益至上的资本主义国度,这帮年轻人并不好过。

  好在当时的任天堂大佬「横井军平」非常欣赏这位年轻人,让他继续保持开发。而这个小哥也是争气,继续顶着营收压力,将工匠精神继续到底。

  6年以后,「田尻智」带着全新的口袋妖怪:红宝石/蓝宝石」,在游戏圈小露锋芒:

  小火龙、妙蛙种子、杰尼龟……

  第二年,任天堂再次推出「口袋妖怪:火红/叶绿」,3个月内销量超过200万,

  这下,全世界都记住了「口袋妖怪」这个名字:

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  「工匠精神」要求他们坚持创新,而非像现在很多国内公司一样,借着名头吃老本。

  另一款恒星级的作品「口袋妖怪:黑2/白2」就此诞生,推出3月就卖出400万套:

  正是工匠精神让任天堂专注于每个细节,毫不放松。

  1996年,任天堂宣布开启「Pokemon Green/Red - 口袋妖怪红绿」项目,为了建造一个全新的世界,40位画师以及无数设计师参与其中。

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